Pemograman
Rabu, 23 Oktober 2019
Sabtu, 07 September 2019
Percobaan Gerbang
Logika
Percobaan gerbang logika AND
dan OR menggunakan Logic Circuit Designer
1.Gerbang Logika AND
Pengoperasian gerbang logika AND akan
menghasilkan nilai true,jika semua input data
bernilai true.
-
Input
2
Jika A=1,B=0 atau A&B=1 maka LED tersebut
akan menyala.
Tabel
Kebenaran Input 2
-
Input
3
Tabel kebenaran input 3
-input 4
-Input
5
Tabel Kebenaran Input 5
2.Gerbang logika OR
Pengoperasian
gerbang logika OR akan menghasilkan nilai true,jika ada salah satu input data bernilai true.
-input 3
Tabel Kebenaran OR input 3
-input 4
Tabel Kebenaran OR input 4
-Input 5
Tabel Kebenaran OR input 5
Senin, 26 Agustus 2019
Tutorial Cara Membuat Java Dengan
Komentar Multi line dan Single Line di NetBeans
Komentar
Penulisan komentar dalam Bahasa
pemrograman ditujukan agar programmer dapat menjelaskan syntac code yang
ditulis agar lebih mudah dibaca untuk dokumentasi. Komentar juga dapat digunakan
untuk menghindari suatu program yang ditulis untuk di eksekusi. Penulisan
komentar pada Bahasa pemrograman Java ada dua cara, yang pertama adalah single
line comments dan yang kedua adalah multi-line comments. Penulisan single-line
comments menggunakan tanda “//” pada awal kalimat, contohnya sebagai berikut:
// ini adalah komentar
Penulisan
multi-line comments menggunakan tanda “/*” pada awal kalimat dan “*/” pada akhir
kalimat, contohnya sebagai berikut:
/* ini merupakan komentar yang Panjang
Sehingga
membutuhkan multi-line comments */
Berikut
contoh penulisan komentar pada pemrograman java
public class MyClass {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World");
// Ini adalah Komentar
System.out.println("Ini merupakan beris kedua yang
dieksekusi program");
/* ini merupakan komentar yang panjang
Sehingga membutuhkan multi-line comments */
}
}
2.Buat nama class kilk finish
3.Buat langkah langkah nya seperti gambar ini
4.Setelah itu klik run
5.jika sudah hasilnya akan seperti ini
Minggu, 25 Agustus 2019
Mind Map
Pengertian Mind Mapping, Manfaat, Jenis, Cara Membuat, Kelebihan dan Kekurangan
Pengertian Mind Mapping, Manfaat, Jenis, Cara Membuat, Kelebihan dan Kekurangan Mind Mapping Lengkap – Mind Mapping atau Pemetaan Pikiran adalah suatu metode untuk memaksimalkan potensi pikiran manusia dengan menggunakan otak kanan dan otak kiri secara simultan. Metode ini pertama kali dikenalkan pada tahun 1974 oleh Tony Buzan yaitu seorang ahli pengembangan potensi manusia dari Inggris.
Mind Mapping dapat pula diartikan sebagai proses memetakan pikiran untuk menghubungkan konsep permasalahan tertentu dari cabang sel saraf membentuk kolerasi konsep menuju suatu pemahaman dan hasilnya dituangkan langsung di atas kertas dengan animasi yang disukai dan mudah dimengerti oleh pembuatnya. Sehingga, tulisan yang dihasilkan merupakan gambaran langsung cara kerja koneksi di dalam otak.
Pengertian Mind Mapping Menurut Para Ahli
Tony Buzan (2008:4)
Menurut Tony Buzan, Mind Mapping adalah cara mengembangkan kegiatan berpikir ke segala arah, menangkap berbagai pikiran dalam berbagai sudut. Mind Mapping mengembangkan cara berpikir divergen dan kreatif . Mind Mapping juga disebut juga dengan peta konsep merupakan alat berpikir organisasional yang sangat hebat, ini juga merupakan cara termudah untuk menempatkan informasi dalam otak dan mengambil informasi itu saat dibutuh. Mind Mapping dapat membantu dalam berbagai hal seperti merencanakan, berkomunikasi, menjadi lebih kreatif, menyelesaikan masalah, memusatkan perhatian, menyusun dan menjelaskan pikiran, mengingat dengan baik, belajar lebih cepat dan efisien serta melatih gambar keseluruhan.
Caroline Edward (2009:64)
Menurut Caroline Edward, Mind Mapping adalah cara paling efektif dan efisien untuk memasukan, menyimpan dan mengeluarkan data dari atau ke otak. Sistem ini bekerja sesuai cara kerja alami otak kita, sehingga dapat mengoptimalkan seluruh potensi dan kapasitas otak manusia.
Melvin L. Silberman(2005:177)
Menurut Melvin L. Silberman, Mind Mapping adalah h cara kreatif bagi peserta didik secara individual untuk menghasilkan ide-ide, mencatat pelajaran atau merencanakan penelitian baru.
Bobby De Porter
Menurut Bobby De Porter, Mind Mapping (Peta Pikir) adalah pemanfaatan keseluruhan otak dengan menggunakan citra visual dan grafis lainnyauntuk membentuk kesan antara otak kiri dan otak kanan yang ikut terlibat sehingga mempermudah memasukkan informasi ke dalam otak.
Bobby De Porter dan Mike Hernacki (2003:153)
Menurut Bobby De Porter dan Mike Hernacki, Mind Mapping adalah suatu teknik mencatat yang dapat memetakan pikiran yang kreatif dan efektif serta memadukan dan mengembangkan potensi kerja otak baik belahan otak kanan atau belahan otak kiri yang terdapat didalam diri seseorang .
Manfaat Mind Mapping
Berdasarkan segi waktu, Mind mapping bisa mengefesiensikan penggunaan waktu dalam mempelajari suatu informasi. Hal tersebut terjadi karena metode ini bisa menyajikan gambaran suatu hal secara menyeluruh dalam weaktu yang singkat. Berikut ini, beberapa manfaat metode pencatatan menggunakan mind mapping:
- Tema utama terdefinisi dengan sangat jelas karena dinyatakan ditengah
- Level keutamaan informasi teridentifikasi dengan baik. Informasi yang memiliki kadar kepentingan lebih diletakkan dengan tema utama
- Hubungan masing-masing informasi dengan mudah dapat dikenali
- Informasi baru dapat segera digabungkan tanpa merusak keseluruhan struktur mind mapping sehingga dapat mempermudah pengingatan
- Masing-masing mind mapping sangat unik sehingga mempermudah proses pengingatan
- Mempercepat proses pencatatan karena hanya menggunakan kata kunci
Cara Membuat Mind Mapping
Mind map merupakan alat berpikir kreatif yang mencerminkan cara kerja otak secara alami. Mind map ini memungkinkan otak untuk menggunakan semua gambar dan asosiasi dalam pola radial dan jaringan sebagaimana otak dirancang.
Berikut beberapa hal yang penting dalam membuat peta pikiran:
- Pastikan tema utama terletak ditengah-tengah.
- Dari tema utama, akan muncul tema-tema turunan yang masih berkaitan dengan tema utama.
- Cari hubungan antara setiap tema dan tandai dengan garis, warna atau simbol
- Gunakan huruf besar
- Buat peta pikiran dikertas polos dan dihilangkan proses edit
- Sisakan tuang untuk penambahan tema
Jenis-Jenis Mind Mapping
Berikut beberapa jenis mind mapping, diantaranya:
Mind Map Silabus
Mind Map Silabus atau mind map makro adalah jenis mind mapping yang membantu memberikan gambaran tentang apoa yang dipelajari dan biasanya mind mapping ini dibuat dengan ukuran besar dan ditempel di dinding. Berikut contoh mind mapping silabus:

Mind Map Bab
Mind mapping ini dibuat berdasarkan masing-masing bab yang telah dipelajari, namun harus diringkas poin penting atau garus besarnya saja untuk mudah mengingatnya. Berikut contoh mind map bab:

Mind Map Paragraf
Jenis mind map ini dapat memberikan informasi secara lengkap karena selain bisa melihat ringkasan setiap bab, bisa juga mengetahui ringkasan penjelasan. Berikut contoh mind map paragraf. Mind map ini dapat dibuat di buku teks kecil. Berikut contoh mind map paragraf:

Kelebihan dan Kekurangan Mind Mapping
Kelebihan Mind Mapping
Adapun kelebihan mind map, diantaranya:
- Lebih mudah melihat gambaran keseluruhan
- Membantu otak untuk mengatur, mengingat, membandingkan dan membuat hubungan
- Memudahkan penambahan informasi baru
- Pengkajian ulang dapat dilakukan lebih cepat
- Setiap peta memiliki sifat yang unik
Kekurangan Mind Mapping
Adapun kekurangan mind map yaitu:
- Waktu terbuang untuk mencari kata kunci pengingat, karena kata kunci pengingat terpisah oleh jarak
- Waktu terbuang untuk menulis kata-kata yang tidak berhubungan dengan ingatan
- Waktu terbuang untuk membaca kembali kata-kata yang tidak penting
Contoh mindmap yang telah saya buat
Sabtu, 24 Agustus 2019
Gerbang Logika
Pengertian Logical Gate (Gerbang Logika)
Pada sistem elektronika digital, bahasa yang dimengeri mesin adalah dalam bilangan biner (1 dan 0). Untuk mengubah nilai inputan ke bentuk yang lain dibutuhkan suatu gerbang logika. Dari berbagain input yang diberikan pada gerbang logika, hanya memiliki satu nilai keluaran yaitu tegangan tinggi atau tegangan rendah. Tegangan tinggi diwakili oleh nilai 1 dan tegangan rendah oleh nilai 0.
Gerbang logika sendiri terbagi atas 7 jenis yaitu :
- Gerbang And
- Gerbang Or
- Gerbang Not
- Gerbang NAND
- Gerbang NOR
- Gerbang X-OR
- Gerbang X-NOR
Berikut ini adalah Penjelasan singkat mengenai 7 jenis Gerbang Logika Dasar beserta Simbol dan Tabel Kebenarannya :
GERBANG AND
Pada gerbang logika ini terdapat 2 inputan. Jika salah satu inputan bernilai (salah / false / 0), maka output yang didapat pasti 0. Jika ingin mendapatkan nilai 1 maka kedua inputan harus memiliki nilai 1. Contoh : jika inputan pertama adalah 1 dan inputan kedua adalah 0 maka output yang didapat adalah 0. (1 AND 0 = 0).
GERBANG OR
Jika pada gerbang AND nilai output pasti 0 jika salah satu input adalah 0, maka pada gerbang OR nilai output pasti 1 jika salah satu input adalah 1. Contoh : jika input pertama adalah 1 dan input kedua adalah 0 maka output yang didapat adalah 1.
GERBANG AND
And adalah negasi dari input yang didapat. Input pada gerbang logika ini hanya satu. Contoh : jika input 1 maka outputnya 0 dan jika input 0 maka outputnya 1.
GERBANG NAND
NAND (NOT AND) adalah gabungan antara gerbang NOT dan gerbang AND. Gerbang logika ini adalah kebalikan dari gerbang logika AND namun tidak sama dengan gerbang logika OR. Contoh : jika pada gerbang AND input pertama yang diterima adalah 0 dan input kedua adalah 0 maka hasil yang didapat adalah 0, namun pada gerbang NAND hasil yang didapat adalah 1.
GERBANG NOR
NOR (NOT OR) adalah gabungan dari gerbang NOT dan gerbang OR. Artinya gerbang logika ini adalah kebalikan dari Gerbang OR. Sama halnya seperti gerbang NAND, hasil output yang didapat adalah hasil output yang kebalikan dari gerbang OR.
GERBANG XOR
XOR (Exclusive OR) memiliki dua inputan dan satu hasil output. Logika pada gerbang ini adalah output pasti 1 jika kedua nilai inputan berbeda, dan pasti 0 jika kedua inputan sama. Contoh : jika input pertama adalah 0 dan input kedua adalah 1 atau sebaliknya maka hasil output adalah 1. Namun jika input pertama dan kedua adalah 1 atau 0 maka output yang dihasilkan pasti 0.
GERBANG XNOR
XNOR (Exclusive NOT OR) adalah kebalikan dari gerbang XOR. Logika gerbang ini adalah jika kedua input nilainya sama maka output yang dihasilkan pasti 1. Contoh : jika input pertama dan kedua adalah 1 atau 0 maka output yang dihasilkan adalah 1, namun jika input pertama adalah 1 dan input kedua adalah 0 atau sebaliknya maka output adalah 0.
Kamis, 15 Agustus 2019
TUTORIAL "HELLO WORLD" JAVA
Kemudian klik menu file lalu pilih new file. Kategori pilih java dan file types pilih Java Main Class, lalu klik next.
Isikan class name HelloWorld (perhatikan besar kecil huruf, karena akan berpengaruh) dan klik finish.
Kemudian tambahkan syntac seperti berikut pada fungsi main
System.out.println("Hello World"); // Display the string.
Sehingga pada file HelloWorld.java menjadi seperti berikut
Kemudian klik menu Run dan Run Project
Jika muncul tampilan berikut pada console maka program hello world berhasil
Langganan:
Komentar (Atom)








